Reklama
Reklama

Komentarze

15
E
Edek_Kotek Wyjadacz

KB jest jednostką ciężaru ?

L
Leszy Wieśniak

Jakiego ciężaru? Gzie tu masz ciężar?

E
Edek_Kotek Wyjadacz

Jest napisane "ważyła 31KB" więc ?

D
Domingo251 Szyderca

Edziu tak się mówi jak ma się pojęcie o grach,plikach,komputerach,tanich konsolach z targu w latach 90 i ogolnie czymś więcej niż programator z pralki z PRL.Takze ucz się

E
Edek_Kotek Wyjadacz

Kiedyś tak się nie mówiło, było po prostu: ile ta gra zajmuje a w odpowiedzi np. 30 kilo albo pół mega ;-) Pierwszy komputer miałem w 1990 roku ;-)

A
Antykanera Wieśniak

Gra to nie tylko elementy graficzne.zapisujesz plik w innym formacie niż jest w grze.ustaw inną jakość to zobaczysz ile zajmie.

H
humbek Wieśniak

Pacz co rozdzielczość robi z pamięcią. jak byś wyświetlił te grę na współczesnym wyświetlaczu w telefonie w skali 1:1 to byś musiał przez lupę paczyć. waży więcej bo obraz jest powiększony

E
eceith Wieśniak

Zapis screena do jpg, zamiast do png, rozmywa granice dodając tysiące kolorów pośrednich. Tutaj jest ich 46 tys. zamiast 32 czy ile tam było.

D
Domingo251 Szyderca

Ile by nie ważyła była miodna:)Dla tych co jeszcze grają w 1swiecie w drugim lewelu jak wskoczysz na sama górę i pobiegniesz aż za koniec planszy możesz się zwarpowac bezpośrednio do 2,3 lub 4 świata

B
blmusik Wieśniak

No to teraz trochę matematyki używanej przy programowaniu gier na stare 8-bitowce :) Pamięć ekranu w C64 zajmuje niecałe 2kB (obszar tekstowy 40x25 lini i tyle samo kolor) szegółowość uzyskujemy przez zmianę tabeli znaków (często w czasie rzeczywistym dla animacji). A żeby umieścić setki plansz w pamięci obraz projektowało się z gotowych bloków przez co nawet dość skomplikowana plansza mogła zajmować tylko kilkanaście lub kilka(!) bajtów. To tylko część trików jakich używaliśmy przy programowaniu gier :)

D
delik JP 100%

Ważyć to może pęto kiełbasy gra czy obrazek ma rozmiar

Reklama